关我屁事 关你屁事
*趁生日来搞自己最近上头的北极圈
*目前和以后可能涉及的cp:谜岚/优散/幻花
*不知道是啥的千万别点
周岚从土堆上跳下来,随手把枪扛到肩上。
这一波收获不是很丰盛,只从三个村民NPC那里劫到了一点水和粮食,一毛钱都没有。
她趁着NPC数据化消失之前赶紧检查他们的尸体,心想这不是连子弹的本都收不回来吗,太亏了,搞屁啊。
周岚麻利地把能用的物资整理好,放进自己的背包里。
太阳很热,女孩抹了一把汗,朝另一边的森林大喊:“秃子——你那边怎么样了秃子——”
一个男人闻声走过来,摊摊手,示意自己一无所获。周岚丧气地踢了一脚地上的小石块,又转头去安慰男人:“周谜你也不要着急,我们肯定能找到出去的办法的。”
这是个沉浸式游戏,只要人躺进游戏舱,剩下的一概交给电流和大脑,就能够“真实”地置身于虚拟世界之内。也就是说,在游戏中受伤的话,痛感也会同等地反映到身体上。那如果在游戏里死亡的话——他们暂时还不想尝试这个后果。
这款游戏是周岚的公司接的项目,于是她作为试玩员被派了进来。周谜则是试玩兼译员,为以后向海外市场进发而做准备。他们进入游戏的第一天平安无事,跑了几个小任务和新手训练,体验还不错,没什么问题。眼看着快要打卡下班,周岚和周谜匆匆回了安全屋,准备登出游戏。
不试不知道,一试才发现,出大事了。
他们被困在这里了。
按理说试玩员能够随时和外界沟通,以便反映游戏里出现的bug和不当之处,同时外界也要保证好试玩人员的安全,有问题就会强制帮助他们下线。但是周岚回去的路上光顾着和周谜聊天,等到发现无法登出游戏,在脑海里呼唤现实世界的时候,已经得不到响应了。
取而代之的是一个陌生的、掺杂着细微电流声的声响:玩家周谜,编号001。玩家周岚,编号002。已进入游戏。
他们悚然地对视了一眼,发现这并不是一个蹩脚的玩笑。
那个声音继续平板地宣布:本游戏副本总计玩家8名,游戏时间不限,胜出者即可回到现实世界。
“胜出是说……?”周岚问。
“在所有玩家中存活到最后。各位玩家可以采取任何手段,不受现实法律世界的约束。”
这句话背后的信息量叫人细思恐极,也就是说,所谓的不择手段里包括杀人,范围则囊括伙伴和队友。
“那在游戏里死掉会怎么样?”周谜稳重地问。他一向不怎么喜欢惹麻烦,但这次却直接被麻烦找上了门。
这个大概是游戏系统的东西没有再说话,没有再回答周谜这个至关重要的问题,留下一片令人不安的沉默。
“没有没有,这怎么可能。”周岚用明快的声音打破了沉默,“要是大家都不杀人,时间耗着,外面一定会想办法来救我们。还真能困我们一辈子不用去上班呐?对吧秃子?”
周谜很无奈似的摇摇头,叹了口气。
“要是大家都这么想倒也……”周谜慢慢说。
最担心的是其他人不这么想。
何况按照刚刚那个声音的说法,他和周岚之间或许都只有一个人能出去呢。
他不讨厌这次在项目里遇见的这位新同事,虽然相处时间不长,但都挺令人愉快。于情于理他都不希望自己和她莫名其妙地成为这种恶趣味游戏的牺牲品。
“对啊,”周岚说,皱起眉头。“还有其他人呢。按理说只有我们两个试玩员,其他人该不会都是NPC吧?”
“还有一种情况,我们只是官方派出的测试员。一般新游戏宣发造势的时候不是还会在网站找一批游戏实况的up主来试玩宣传吗?”
“说的也是。”周岚苦恼地嘟囔,“何况碰到其他玩家我们也认不出来他们究竟是人还是NPC啊,总不能先杀掉再说吧。”
毕竟刚刚系统并没有回答在这个世界死亡之后究竟会如何——回到现实世界?还是真正意义上的消亡?或者是脑死亡变成植物人?谁都想活着,他们都赌不起。
“算了,有句讲句,”周岚一拍大腿站直了,“光待在安全屋也不是办法,我们还是得出去。安全屋没有食物也没有武器,唯一的用处就是当作登入登出的存档点……但是现在它这个用法都派不上了。”
“啊,对了,会不会是我们这个安全屋有问题?出了BUG?”
“这我也不知道啊,”说话间周岚已经紧了紧自己腿上军靴的鞋带,重新拎起了自己的背包,一副随时准备出发的样子,“还是得去找找看,进来之前他们也没给我们其他安全屋的位置啊……太坑了。”
周谜笑笑,拿上地图:“走吧,要是回头天黑下来还找不到路就麻烦了。我们的装备里好像没有火把。”
他们一前一后地离开了。
系统提供的一点点初始基金被他们拿到镇上换了武器,两个人在武器铺子里犹豫了许久,最后周岚咬咬牙用其中的一大半换了枪和子弹。
但是两个人作为大半新手,还是忽略了食物和水的重要性,于是只好半路拦截NPC。他们这才意识到,所谓的“在这个世界中活到最后”,不仅仅是要在和其他玩家的厮杀中胜出,还要有顽强的生存能力。现实生活中存在的可能要人命的因素这里都存在,条件还艰难不少。
“我们总不能一直靠抢劫生存啊,”周谜说,“风险还是太大了,不小心误杀其他玩家也不是我们的初衷嘛,对不对。看情况每队试玩员登入的安全屋都不一样,附近应该也会有城镇,如果去那些地方遇到他们的可能性也更大一些,说不定他们知道另外的情报。”
“那赶紧走吧,”周岚凑过去看男人手里的地图,手指顺着他们走的路划了一圈,“最近的一个看起来还要走很久——话说回来这个世界好像没有车你敢信?”
“不知道,可能只是这里没有。不过要是有车的话会方便很多,之后要留意一下。”
路上有人聊天的时间总能过得快一点,但是很快,两个人都不剩什么力气了,只是默默地赶着路。太阳快要下山的时候他们终于走到了一处三岔路口,周岚想都不想,直接向左一转,被周谜一把抓了回来。
周岚:“???”
“等一下,我们确定要去最近的那个吗?”周谜说,“穿过树林要花的时间说不定比想象的要长。中间的虽然是远一些,但是路上应该没什么潜在的危险。”
进入这里以来两个人倒是第一次出现了分歧,但眼下总不能像现实生活中出门逛街那样各走各的。在这种情况下,他们对彼此来说确实是非常靠谱的伙伴,分开走对于两个人都不怎么有利。
场面微妙的僵持住了。两种方案各有利弊,暂时谁都说服不了谁。周岚只好暂时搁置下这个问题,问道:“右边是去哪里的?”
“不知道,”周谜凝重地说,“它延伸到了目前我们手上地图的范围之外。”
“看来制作组给我们的并不是完整的地图……可能也没想到会发生这种事情。”女孩看上去有点丧气,“那左边还是中间?”
一般来说,道路的选择对于游戏的剧情发展有着至关重要的选择。但是这款游戏当初拿出的噱头是高自由探索,说明不会有什么玩家不可控的剧情杀要素,不过同时也说明,游戏里发生的任何事情都是有因果的,一个选择不慎鬼知道会产生什么样的蝴蝶效应。
他们两个人到底没争出一个结果来,因为身后有一个犹犹豫豫的声音加入了他们的辩论:“……岚少?”
——TBC——